Palette de banque d’éléments
Dans la palette Banque d’éléments, vous pouvez enregistrer des fichiers et des matériaux dans une liste d’articles, et les faire glisser de la liste d’articles vers la toile pour un accès rapide.Ceci est utile lorsque vous souhaitez utiliser le même fichier ou matériau plusieurs fois dans le même projet.Vous pouvez afficher la palette Banque d’éléments en la cochant dans le menu Fenêtre.
Il gère les types de matériaux suivants : modèles 3D, calques d’objets de fichiers, matériaux d’image, fichiers vidéo et fichiers audio.
Note | Le contenu de la palette Banque d’éléments est lié au projet et ne se transfère pas vers d’autres toiles. |
(1)Liste des articles
Ceci est une liste d’éléments enregistrés dans la palette.Veuillez trouver ci-dessous un résumé des types de fichiers pouvant être importés.Le répertoire d’accès des éléments est enregistré avec la toile, donc si vous déplacez les fichiers d’origine, vous ne pourrez pas y accéder depuis la palette Banque d’éléments.
(2)Enregistrer
Appuyez sur cette icône pour ouvrir votre explorateur de fichiers système et choisir un élément à ajouter à la palette Banque d’éléments. Sur Windows/macOS/iPad, vous pouvez également faire glisser et déposer des fichiers dans la liste des éléments.
(3)Paramètres
Appuyez sur ce bouton pour renommer les éléments de la liste d’articles.Cela ne renomme pas le matériau ou le fichier d’origine.
(4)Supprimer
Vous pouvez gérer les types de fichiers suivants avec la palette Banque d’éléments.
Modèles 3D
Vous pouvez enregistrer les matériaux des personnages 3D et des objets 3D dans les formats suivants : .cs3c, .cs3o, .cs3s, .fbx, .6kt, .6kh, .lwo, .lws, .obj.
Si vous importez un matériau 3D à partir du menu Fichier > Importer > Données 3D, il sera automatiquement enregistré dans la palette Banque d’éléments.
Vous ne pouvez pas enregistrer les objets 3D au format compatible avec la version 1.5. De plus, sur Android/Chromebook, vous ne pouvez pas importer de fichiers .fbx.
Fichiers d’image
Vous pouvez enregistrer des fichiers d’image dans les formats suivants : .clip, .BMP, .JPEG, .PNG, .TIFF, .tga, .psd, .psb.Si vous importez une image en tant qu’objet fichier, elle sera automatiquement enregistrée dans la palette Banque d’éléments.
Si vous faites glisser un fichier au format CLIP STUDIO (.clip) depuis la palette Banque d’éléments vers la toile, il sera chargé en tant que calque d’objet fichier.
Note | Pour plus d’informations sur les calques d’objets de fichier, consultez les détails « Objets fichiers ». |
Fichiers de film
Vous pouvez enregistrer des fichiers de films dans la palette Banque d’éléments. Les types de fichiers compatibles dépendent de votre appareil.Dans certains environnements d’exploitation, il se peut que vous ne puissiez pas charger ou lire des fichiers vidéo.
·Sur Windows, vous pouvez charger des fichiers .avi, .mp4 et .mov.
·Sur macOS/iPad, vous pouvez charger des fichiers .mov et .mp4.
·Sur Android/Chromebook, vous pouvez charger des fichiers .mp4.
Si vous importez un fichier vidéo à partir du menu Fichier > Importer > Film, il sera automatiquement importé en tant que calque d’objet et apparaîtra dans la Chronologie en tant que piste vidéo.
Fichiers audio
Vous pouvez enregistrer des fichiers audio non compressés de 8 bits ou 16 bits dans les formats suivants : .wav, .mp3, .ogg.
Vous pouvez également enregistrer des fichiers audio dans la palette de la Banque d’éléments en les important via le menu Fichier > Importer > Audio.