Modes de Combinaison

Les modes de combinaison déterminent comment le pigment de chaque calque interagit avec le pigment des calques inférieurs.Vous pouvez utiliser les modes de combinaison pour créer des effets tels que la lueur et les ombres.

En mode Normal, la couleur est simplement placée par-dessus la couleur du calque en dessous.Ceci est le mode de combinaison par défaut.

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Le réglage du mode de combinaison apparaît en haut de la palette Calque. Des modes de combinaison supplémentaires pour les pinceaux et les outils secondaires sont disponibles dans la palette Détails de l’outil secondaire > catégorie Encre. Voir « Modes de combinaison supplémentaires pour les outils secondaires » pour plus de détails.

Les modes de combinaison suivants sont disponibles dans CLIP STUDIO PAINT.

Normal

En mode Normal, la couleur est simplement placée par-dessus la couleur du calque en dessous.Ceci est le mode de combinaison par défaut.

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Obscurcir

Le mode Obscurcir compare les couleurs du calque de combinaison et des calques de base, et conserve les couleurs les plus sombres.

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Produit

Le mode Produit multiplie les couleurs du calque de combinaison et des calques de base, ce qui donne une couleur plus sombre.Ce mode est utile pour colorer les ombres.

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Densité couleur +

Le mode Densité couleur + tire son nom de la technique de développement de films photographiques consistant à « brûler » ou surexposer les tirages pour rendre les couleurs plus sombres.Ce mode de combinaison obscurcit les couleurs et augmente le contraste des couleurs de base, puis mélange les couleurs du calque de combinaison.

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Densité linéaire +

Le mode de combinaison Densité linéaire + mélange les couleurs du calque de combinaison en obscurcissant les couleurs des calques de base.

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Soustraction

Le mode Soustraction soustrait la couleur du calque de combinaison des couleurs de base, ce qui donne une couleur plus sombre.

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Éclaircir

Le mode Éclaircir compare les couleurs de base et les couleurs du calque de combinaison, et conserve la couleur la plus claire.

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Écran

Le mode Écran inverse les couleurs de base et les multiplie avec les couleurs du calque de combinaison.Cela crée l’effet inverse du mode Produit.Les couleurs résultantes seront plus vives que les couleurs originales.

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Densité couleur -

Le mode Densité couleur - éclaircit les couleurs des calques de base et réduit le contraste.Cela se traduit par des tons moyens saturés.

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Densité éclat

Le mode Densité éclat crée un effet plus puissant que le mode Densité couleur.

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Ajouter

Le mode Ajouter ajoute les informations de couleur des calques de base et du calque de combinaison.En termes numériques, ajouter de la couleur augmente la luminosité.

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Ajouter (éclat)

Le mode Ajouter (éclat) crée un effet plus puissant que Ajouter.

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Incrustation

Le mode Incrustation se comporte comme le mode Écran dans les zones lumineuses et comme le mode Produit dans les zones plus sombres.Avec ce mode, les zones claires paraîtront plus lumineuses et les zones sombres paraîtront plus sombres.

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Lumière tamisée

L’effet du mode Lumière tamisée dépend de la densité de la couleur superposée.Utiliser des couleurs vives sur le calque de combinaison créera un effet plus lumineux comme les modes Densité -, tandis que les couleurs sombres créeront une couleur plus sombre comme les modes Densité +. Toute couleur placée au-dessus des zones blanches apparaîtra blanche.

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Lumière crue

L’effet du mode Lumière crue dépend de la densité de la couleur superposée.Utiliser des couleurs vives sur le calque de combinaison créera un effet plus lumineux comme les modes Écran, tandis que les couleurs sombres créeront des couleurs plus sombres comme le mode Produit.

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Différence

Le mode Différence soustrait les couleurs du calque de combinaison des couleurs de base, conserve la valeur résultante et la combine avec les couleurs de base d’origine.

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Lumière vive

Les effets de Densité couleur - et Densité couleur + sont appliqués, renforçant le contraste en fonction de la couleur du calque appliquée.Les zones claires semblent plus lumineuses et les zones sombres semblent plus sombres.

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Lumière linéaire

Les effets de Produit et de Densité linéaire + sont appliqués, renforçant le contraste en fonction de la couleur du calque appliquée.Les zones claires semblent plus lumineuses et les zones sombres semblent plus sombres.

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Lumière fixe

Les effets Éclaircir et Obscurcir sont appliqués pour remplacer les couleurs.Les zones où le calque inférieur est plus sombre que le calque appliqué sont mélangés avec le mode Éclaircir, et les zones où le calque inférieur est plus clair que le calque appliqué sont mélangés avec le mode Obscurcir.

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Mélange couleurs primaires

Les valeurs RVB du calque appliqué sont ajoutées à celles du calque en dessous.Si la valeur RVB totale est supérieure à 255, elle est traitée comme 255. Si la valeur RVB totale est inférieure à 255, elle est considérée comme 0.

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Exclusion

Cet effet est similaire à Différence, sauf avec un contraste plus faible.Si le calque appliqué est blanc, les couleurs du calque inférieur sont inversées.Si le calque appliqué est noir, les couleurs du calque en dessous ne changent pas.

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Couleur plus foncée

La luminosité du calque appliqué et des calques inférieurs est comparée, et la couleur avec la valeur la plus faible est affichée.

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Couleur plus claire

La luminosité du calque appliqué et des calques inférieurs est comparée, et la couleur avec la valeur la plus élevée est affichée.

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Diviser

Les valeurs RVB du calque ci-dessous sont multipliées par 255 puis divisées par les valeurs RVB du calque appliquée.Cela donne un effet plus lumineux.

Par exemple, si R = 10, G = 255 et B = 90 sur le calque inférieur, et R = 100, G = 200 et B = 25 sur le calque appliqué, la valeur R du calque inférieur (10) est multipliée par 255 (=2550) puis divisée par la valeur R du calque défini (100). La valeur résultante est de 13. Les valeurs G et B sont calculées de la même manière.Si le résultat est supérieur à 255, il est considéré comme étant égal à 255.

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Teinte

La teinte du calque appliqué est ajoutée, tout en conservant la luminosité et la saturation d’origine.

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Saturation

La saturation du calque appliquée est ajoutée, tout en maintenant la teinte et la luminosité d’origine.

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Couleur

La teinte et la saturation du calque appliqué sont ajoutées, tout en conservant la luminosité d’origine.

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Luminosité

La luminosité du calque appliqué est ajoutée, tout en conservant la teinte et la saturation d’origine.

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Modes de combinaison supplémentaires pour les outils secondaires

En plus des modes de combinaison standard pour les calques, les modes de combinaison spéciaux suivants sont disponibles pour les outils secondaires tels que les pinceaux dans la catégorie « Encre » des réglages.Ce paramètre détermine comment la couleur appliquée réagit aux couleurs existantes sur le même calque.

Densité noire

Obscurcit la zone dans un effet similaire à la sous-exposition en photographie.L’effet n’est pas appliqué lorsque la couleur d’origine est transparente.

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Densité blanche

Éclaircit la zone avec un effet similaire à la brûlure en photographie.L’effet n’est pas appliqué lorsque la couleur d’origine est transparente.

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Effacer

La couleur originale est effacée.

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Effacer (Comparer)

Efface les couleurs existantes si l’opacité de la nouvelle couleur est inférieure à l’opacité de la couleur d’origine après l’avoir soustraite de 100.

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Comparer la densité

La nouvelle couleur n’est appliquée que lorsque son opacité est supérieure à celle de la couleur d’origine.

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Arrière-plan

Place la nouvelle couleur en dessous de la couleur originale, comme si elle avait été appliquée en premier.

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Remplacer alpha

Incruste la nouvelle couleur par-dessus la couleur d’origine.L’opacité de la couleur d’origine est convertie en opacité de l’outil.

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