Paleta de banco de objeto
En la paleta Banca de objeto, puedes registrar archivos y materiales en listas de objetos, así como arrastrarlos desde la lista de objetos al lienzo para acceder al instante a ellos. Esto es útil cuando quieres usar el mismo archivo o material varias veces en el mismo proyecto. Puedes mostrar la paleta Banca de objeto activándola en el menú Ventana.
Gestiona los siguientes tipos de materiales: modelos 3D, capas de objetos de archivo, materiales de imagen, archivos de película y archivos de audio.
Nota | El contenido de la paleta Banca de objeto está vinculado al proyecto y no se traslada a otros lienzos. |
(1)Lista de elementos
Esta es una lista de elementos registrados en la paleta. A continuación se muestra un resumen de los tipos de archivo que se pueden importar. La ruta del directorio de los elementos se guarda con el lienzo, por lo que si mueves los archivos originales, no podrás acceder a ellos desde la paleta Banca de objeto.
(2)Registrar
Toca este icono para abrir tu explorador de archivos del sistema y elegir qué elemento añadir a la paleta Banca de objeto. En dispositivos Windows, macOS y iPad, también puedes arrastrar y soltar archivos en la lista de elementos.
(3)Ajustes
Toca este botón para cambiar el nombre de los elementos en la lista de elementos. Esto no renombra el material o archivo original.
(4)Eliminar
Puedes gestionar los siguientes tipos de archivos mediante la paleta Banca de objeto.
Modelos 3D
Puedes registrar materiales de personajes 3D y objetos 3D en los siguientes formatos: .cs3c, .cs3o, .cs3s, .fbx, .6kt, .6kh, .lwo, .lws, .obj.
Si importas un material 3D desde el menú Archivo > Importar > Datos 3D, se registrará automáticamente en la paleta Banca de objeto.
No puedes registrar objetos 3D en el formato compatible con la versión 1.5. En Android, además, no es posible importar archivos .fbx.
Archivos de imagen
Puedes registrar archivos de imagen en los siguientes formatos: .clip, .BMP, .JPEG, .PNG, .TIFF, .tga, .psd, .psb. Si importas una imagen como un objeto de archivo, se registrará automáticamente en la paleta Banca de objeto.
Si arrastras un archivo en formato Clip Studio (.clip) desde la paleta Banca de objeto al lienzo, se importará como una capa de objeto de archivo.
Nota | Para más información sobre las capas de objetos de archivo, consulta "Objetos de archivo". |
Archivos de vídeo
Puedes registrar archivos de vídeo en la paleta Banca de objeto. Los tipos de archivo compatibles dependen de tu dispositivo. En algunos entornos operativos, es posible que no puedas cargar o reproducir archivos de vídeo.
·En Windows, puedes cargar archivos .avi, .mp4 y .mov.
·En macOS/iPad, puedes cargar archivos .mov y .mp4.
·En Android, puedes cargar archivos .mp4.
Si importas un archivo de vídeo desde el menú Archivo > Importar > Película, se importará automáticamente como una capa de objeto de archivo y aparecerá en la Línea de tiempo como una pista de vídeo.
Archivos de audio
Puedes registrar archivos de audio sin comprimir de 8 bits o 16 bits en los siguientes formatos: .wav, .mp3, .ogg.
También puedes registrar archivos de audio en la paleta Banca de objeto importándolos desde el menú Archivo > Importar > Audio.