3D-Materialien positionieren
3D-Materialien, die auf die Leinwand geladen werden, können an einer beliebigen Stelle auf der 3D-Ebene platziert werden.
Bewegungsmanipulator verwenden
Du kannst 3D-Materialien auch mit Hilfe des Bewegungsmanipulators verschieben.Wenn ein Teil eines 3D-Objekts ausgewählt ist, kann nur dieser Teil bewegt werden.
Beachte bitte, dass nicht mehrere 3D-Materialien mit dem Bewegungsmanipulator verschoben werden können.
Auf Fläche verschieben
Das ausgewählte 3D-Material kann in Bezug auf die Vorderseite der Leinwand nach oben, unten, links oder rechts bewegt werden.
Ausrichten und verschieben
Verschiebt ausgewählte 3D-Materialien, während sie am Boden des 3D-Raums und in der Nähe von anderen 3D-Materialien ausgerichtet sind.
Wurzelmanipulator verwenden
Du kannst am Pfeil des Wurzelmanipulators ziehen, um das 3D-Material in dieselbe Richtung zu bewegen.
Das geht auch mit dem Teilemanipulator, der erscheint, wenn du einen Teil eines 3D-Objektmaterials auswählst, wenn du bestimmte Teile verschieben willst.
1 Vorwärts/rückwärts verschieben
Ziehe in Richtung des blauen Pfeils, um das 3D-Material in diese Richtung zu bewegen.
2 Nach links/rechts verschieben
Ziehe in Richtung des roten Pfeils, um das 3D-Material in diese Richtung zu bewegen.
3 Nach oben/unten verschieben
Ziehe in Richtung des grünen Pfeils, um das 3D-Material in diese Richtung zu bewegen.
Notiz | Wenn die Bewegungsachse auf An Boden ausrichten eingestellt ist, ist der Pfeil des Wurzelmanipulators mit der Position verbunden, die unter Sub-Tool Details-Palette > Zuordnen-Kategorie festgelegt ist.Das Bewegen nach links und rechts entspricht X, nach oben und unten entspricht Y und vorwärts und rückwärts entspricht Z. |
Controller
Du kannst den Controller in der Mitte des Wurzelmanipulators ziehen, um das 3D-Material in die gewünschte Richtung zu bewegen.Du kannst es genauso verschieben wie beim Bewegungsmanipulator von Auf Fläche verschieben.
Bewegungsachse ändern
Die Richtung der Bewegungsachse von Wurzel- und Teilemanipulatoren kann unter Sub-Tool Details-Palette > Bedienung-Kategorie > Bewegungsachse festgelegt werden.
·Wenn An Boden ausrichten eingestellt ist, werden die Pfeile der Wurzel- und Teilemanipulatoren vertikal und horizontal relativ zur Basis (Boden) des 3D-Raums positioniert.
·Wenn An Objekt ausrichten eingestellt ist, werden die Pfeilwinkel der Wurzel- und Teilemanipulatoren dem Winkel des 3D-Materials entsprechen.