3D-Materialien positionieren

3D-Materialien, die auf die Leinwand geladen werden, können an einer beliebigen Stelle auf der 3D-Ebene platziert werden.

Bewegungsmanipulator verwenden

Du kannst 3D-Materialien auch mit Hilfe des Bewegungsmanipulators verschieben.Wenn ein Teil eines 3D-Objekts ausgewählt ist, kann nur dieser Teil bewegt werden.

Beachte bitte, dass nicht mehrere 3D-Materialien mit dem Bewegungsmanipulator verschoben werden können.

Auf Fläche verschieben

Das ausgewählte 3D-Material kann in Bezug auf die Vorderseite der Leinwand nach oben, unten, links oder rechts bewegt werden.

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Ausrichten und verschieben

Verschiebt ausgewählte 3D-Materialien, während sie am Boden des 3D-Raums und in der Nähe von anderen 3D-Materialien ausgerichtet sind.

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Wurzelmanipulator verwenden

Du kannst am Pfeil des Wurzelmanipulators ziehen, um das 3D-Material in dieselbe Richtung zu bewegen.

Das geht auch mit dem Teilemanipulator, der erscheint, wenn du einen Teil eines 3D-Objektmaterials auswählst, wenn du bestimmte Teile verschieben willst.

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1   Vorwärts/rückwärts verschieben

Ziehe in Richtung des blauen Pfeils, um das 3D-Material in diese Richtung zu bewegen.

2   Nach links/rechts verschieben

Ziehe in Richtung des roten Pfeils, um das 3D-Material in diese Richtung zu bewegen.

3   Nach oben/unten verschieben

Ziehe in Richtung des grünen Pfeils, um das 3D-Material in diese Richtung zu bewegen.


Notiz

Wenn die Bewegungsachse auf An Boden ausrichten eingestellt ist, ist der Pfeil des Wurzelmanipulators mit der Position verbunden, die unter Sub-Tool Details-Palette > Zuordnen-Kategorie festgelegt ist.Das Bewegen nach links und rechts entspricht X, nach oben und unten entspricht Y und vorwärts und rückwärts entspricht Z.

Controller

Du kannst den Controller in der Mitte des Wurzelmanipulators ziehen, um das 3D-Material in die gewünschte Richtung zu bewegen.Du kannst es genauso verschieben wie beim Bewegungsmanipulator von Auf Fläche verschieben.

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Bewegungsachse ändern

Die Richtung der Bewegungsachse von Wurzel- und Teilemanipulatoren kann unter Sub-Tool Details-Palette > Bedienung-Kategorie > Bewegungsachse festgelegt werden.

·Wenn An Boden ausrichten eingestellt ist, werden die Pfeile der Wurzel- und Teilemanipulatoren vertikal und horizontal relativ zur Basis (Boden) des 3D-Raums positioniert.

·Wenn An Objekt ausrichten eingestellt ist, werden die Pfeilwinkel der Wurzel- und Teilemanipulatoren dem Winkel des 3D-Materials entsprechen.

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